《机械制造者》DLC评测8.0分:武装载人航空
于2018年开测的《机械制造者》,并不是款多么火爆的游戏,因为作为游戏开发商的Flashbulb自信且专一。
当许多厂商向着“多元化”这道大门猛挤,再尽可能降低游戏门槛,好吸引接纳更多新玩家时,Flashbulb却走上了另一条截然相反的道路:只在游戏的核心玩法,也就是“制造”这一方面深耕。
玩法太垂,受众太小,所以这游戏没火出圈,不是啥奇怪的事儿。
然而,当我们今天以事后诸葛亮的角度来看,这些年来官方通过大的内容更新和小的修修补补,让该作的变得越来越完整和完善,Steam商店的好评率也从当年的75%左右增长到了今天的92%。由此可见,官方做出的抉择并非一意孤行,他们证明了这款游戏仅在“制造”这一核心玩法上深耕,也能笼络住属于自己的那群玩家。
所以我认为,还是有必要趁着新DLC“空中传奇”发售之际,将《机械制造者》拿出来聊聊。
添砖加瓦
平心而论,《机械制造者》这游戏上手并不算难,只要你小时候玩过乐高类的拼装积木,那进游戏花上五分钟了解下规则就能够上手。之后要做的便是在开放世界中收集各类零件,通过改装使自己的汽车跑得更快,飞机飞的更高。
“满世界捡零件”这事儿本身,不算是特别富有乐趣,但“造载具”的过程却并非如此:这游戏好玩就好玩在自定义程度够高。无论是称霸海上的战列舰,还是空中翱翔的苏-27,只要你想象力足够丰富,都能在游戏里一一还原。
当然,这些承载了玩家想象力的造物并不是只能用来“捡垃圾”,游戏的PVP玩法给予了它们一个表演的机会,让各自的设计得以在比拼中一较高下。
所谓比拼,并不拘泥于形式。可以是你追我赶的赛车竞速,可以是紧张刺激的飞行特技表演,也可以抛弃一切顾虑,给载具安上枪炮,来场无规则的“海陆空立体大乱斗”……