国人自制沙盒空战《魔方战舰(Cubegun)》评测:独特TPS塔防、卡牌BOSS战融合玩法

  《魔方战舰(Cubegun)》是由国人开发且登陆了Steam平台与摩点众筹的一款沙盒空战游戏,玩家可以任意设计战舰的造型,搭配不同功能特性的武器与他人进行对战。游戏主打创意性的战术、自定义战舰属性等玩法,以及物理破坏、构件合体等设定,同时还具有个性基地建造之类的沙盒元素,游戏风格十分别致独特。

《魔方战舰》玩法宣传视频:

  在对游戏整体进行综合评价前,游戏开发背景这里也需要简单提一些。根据摩点官方项目消息来看,该游戏在早期版本初期仅有两名开发成员,现在则增添了两位成员,而且众筹募集资金目标也仅为5000元。在人员资金均不称得上富裕的情况下做游戏往往会让人怀疑其品质,不过究竟如何还是看下文评测吧。

乐高风格简约画面

  非写实风格的游戏往往细节不是最重要的问题,《魔方战舰》走的也是地图简单制作堆砌,玩家战舰则精细制作的路子。这样的做法很容易讨好玩家个人感官,地图再美也只是用来炸的,而属于个人的战舰是否美观霸气才至关重要。

  《魔方战舰》的中文原意也是将游戏两大直观特色点明,魔方指地图是通过魔方一样的小块叠加制作,而战舰指代游戏核心因素,也就是玩家需要进行操作的化身。

  现阶段游戏添加的爆炸、炮弹、激光等实际光效表现中规中矩,但搭配整个积木式背景看起来有些搞笑逗趣。尽管很难在这其中找到什么想象中大气恢弘的战舰编队对轰的场景,不过联想一下风格就很容易判定这是否是你的菜了。

塔防卡牌、TPS、BOSS战四大融合玩法

  简单归类为玩法其实也并非合适,这同样也是三种游戏操作模式,而且往常很难将其塞进一个游戏当中,《魔方战舰》的战斗自由度就表现在这里。塔防模式不仅需要玩家DIT多个战舰,由于各个武器和战舰之间存在不同的克制关系,因此还需要对编队位置进行提前预判,放置完毕后无法修改的设定将其变成了纯正策略游戏。


自定战舰

  类似卡牌模式的玩法与塔防相差不大,只是多了可以任意更改战舰位置但需要消耗能量的设定,战斗过程中还可选中战舰进行移动。这两种模式较为偏向策略方向,但也多了DIY战舰乐趣,就玩家口味覆盖面积上来说照顾的很广泛。

  TPS式的操作模式不敢说一定比上述两个玩法有趣,不过大部分喜欢即时战斗的玩家对这一模式偏爱有加。这个模式将传统房间或者小地图式的射击玩法挪到了太空当中,玩家可以自由操控自定的战舰与其它人进行对战,操作感更强也更为直观,整体游戏过程不仅流畅多种战舰混战也充满了不可预知因素,战斗由此显得更加紧张刺激。

  BOSS战当真是个很新奇的玩法,简单说仍然是PVE类属性,不过BOSS是由玩家自己拼出来虐其它玩家或被虐。这种英雄魔王逆转立场的感觉很爽,尽管现阶段版本这一玩法还不够完善,但隐隐已经有了又一大特色的苗头。

  目前游戏制作方升级了自动战斗和舰队战的玩法,自动战斗可以支持更加刺激,更加爽快的大规模舰队混战。舰队战也得到了大幅度的玩法升级,近期还增加了战斗中的守护塔,守护塔的位置根据一定的规则随机生成,玩家需要首先占领场地中间的守护塔然后慢慢的推向对方的阵地。

自搭基地真实弹道

  说起沙盒玩法,现阶段十分知名的《我的世界》堪称代表性作品,《魔方战舰》在除战舰之外的基地建设上也采用了类似的设定。通过游戏自带的基地编辑器,就能像MC一样自由的改变和搭建一个完全属于自己风格的基地,可以上传创意工坊和其他玩家进行分享的设定也在一定程度上丰富了社区玩法。

  游戏除了采用战舰部件会破损的物理破坏效果之外,还有真实的弹道设定。TPS类游戏往往不会让玩家站撸看谁的属性高,而是引入运动操作等技术性的系统来判定胜利,《魔方战舰》采用的真实弹道也是基于此原理,上手体验时很容易就提升了玩家操作手感。这也是魔方空战乐趣的一大具体表现方式。


战舰搭配

总评

  简单评价游戏确实挺好玩,说很有潜力成为下一个《我的世界》虽有些夸张,不过在小品类中取得一定的成就倒是极有可能。游戏未来除了PC端之外还会登陆iOS与安卓平台,目前Steam平台已经开放免费畅玩体验,有兴趣的玩家不妨搜索《Cubegun》前去体验一番。另外,摩点众筹目标当前仍未到达,觉得好玩且有余力的读者也可以适当支持一下这款国人自产游戏。

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