爱之深恨之切 十大让你又爱又恨的游戏角色

我们都很熟悉许多游戏角色,其中有一部分是让我们讨厌多于喜欢的。他们通常都是某种类型的反派角色,当我们在挑战他们的时候总能从中得到许多乐趣,我们很享受击败他们的过程。但是另一些角色则恰恰相反,虽然看似讨厌,但我们却情不自禁的喜欢他们。我们从内心关心他们但是又很难公开承认,因为你会从心里告诉自己,“我怎么会喜欢这种人?”但是我们恰恰是难以抗拒这种矛盾纠结的心里,因为它让我们暗爽。那么下面我们就来看看这些角色有哪些。

狩魔冥(《逆转裁判系列》)

在她面前你就是个被耍了的大傻冒。狩魔冥就是那种给你带来噩梦般体验的女人。她总是不断的给你找麻烦,这里的“你”属于泛指,不管你是她在法庭上的对手,还是她的代理哥哥,或者是法官大人本身,她手里的皮鞭随时都可能抽到你身上,但是她犀利的言辞才是最伤人的武器。在游戏最后,她也曾尝试补救,并且她的逻辑看起来也确实无可挑剔,她唯一的目的就是力求完美。但是有时她也会楚楚动人,要人保护,在这些时候她看起来不仅不让人讨厌,甚至更像是一位魅力非凡的平凡主角。

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瓦卡(《最终幻想10》) 

从任何角度看来瓦卡都有三个致命缺陷:首先他是个宗教狂热分子,直到很久之后才知道他所迷信的神学不过是个谎言;其次该角色的设计者给他设计的发型融入了某种“岛民”的美学,这简直是场灾难;再次他可选择的武器看起来就是个大充气气球(多多少少确实如此)。然而,瓦卡本身那种乐观向上的态度使他成为《最终幻想10》阵容中的希望的航标。虽然他看起来也许有点儿爱发牢骚,还有些自我陶醉,甚至表现也不大好,但是很多其他原因使得瓦卡总体上确实是个吸引人的角色。

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王子(《波斯王子4:重生》) 

《波斯王子时之刃》三部曲中的王子个性十分复杂。他有时候给人希望,有时候又十分天真;有时候情绪重重,有时候又充满矛盾逆来顺受。在这三部曲中我们能看到他的成长,但是从一开始我们就需要一些技巧和好奇心才能发现这个角色带来的快乐。

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他命途多舛,时运不济,被卷入一项任务,要求他与日益肆虐的恶灵阿里曼作战。这使得他如芒在背,并且他从不会让玩家或是他的伙伴艾丽卡忘记这一点。他总是唠叨个没完,而且开口闭口就是唠叨,抱怨他的处境,要么就是自夸自吹,再或者就是贬低艾丽卡和她的族人。但是通过Nolan North美妙的声音,我们渐渐地在游戏过程中感受到他是个活灵活现的角色,并且直到最后一个主线任务的时候,毫无准备的玩家可能才会发现当王子真心想做某事的时候,他究竟有多大的能量。先不论好坏,他做的选择究竟是对是错,我们依然拭目以待,DLC尾声也没有给我们结果,只给我们留下进一步发展的可能,并且育碧公司看起来也不大想在波斯王子系列上继续刨根问底了。王子确实是个有梦想的人。

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你的狗(《神鬼寓言2》)

首先我要申明的是我并不是针对任何狗而言。归根结底来说,它只是某款电子游戏中的一个生物,一条狗。它不会说话,更不会一直唠唠叨叨的跟你说些没用的话。但是它确实能帮到你些忙,帮你挖东西,比如二手避孕药之类的。《神鬼寓言2》中的狗确实能帮你做些奇怪的事儿,但是它太卖力了,就像是Peter Molyneux跑到游戏世界里来跟你大喊,“看好了,看好我,看好游戏,看好这个角色!”一样。所以当你发现你最终把注意力真的投注到它身上的时候,当你把它当做是你的伙伴而不仅仅是游戏元素中的一部分的时候,你会很失望,很郁闷的。

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但丁(《鬼泣》系列)

但丁最吸引人的一点就是他很拉风。对,太拉风了。拉风的有点儿过头了。他确实有张狂的本钱,但是他那种招摇过市的范儿在很多人看来就是为了吸引眼球罢了。我们在《鬼泣3》中尤其能看到这一点,其中但丁还是年轻,他骑着摩托车,穿着招牌大衣,用各种高难度动作嚣张的冲向怪堆里,丝毫没有把它们放在眼里。在我们的字典里但丁就是离经叛道的代表。他既张狂自大,又玩世不恭,还缺乏耐心,但是他也不乏过人之处,玩家们都喜欢跟他并肩战斗,而不愿让他受怪物伤害。

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来须苍真(《恶魔城:晓月圆舞曲》和《恶魔城:苍月十字架》) 

可能这个有些不公平,毕竟角色设定如此,但不得不说的是来须苍真看起来真的很怪!他穿的黑体恤和牛仔裤看起来还挺潮,但是他身上那件毛领白大衣呢?他那头长长的“破晓之发”看起来还不错,但是却没能和他的脸型很好的匹配,使他看起来也是“优雅”多与“年轻”,这是为了和阿鲁卡多形成对比吗?看着他我就郁闷了,虽然他是个十几岁主角,但是我还是郁闷。咋就差距那么大年?但实际上来须苍真是个不错的人,从他在游戏的自述中我们也能看到这点,他在游戏中逐渐成长为一位不仅仅能承担自己想要做的事情的男人,这一点很让人钦佩,但是他的着装要是再搭调些就更好了。

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亚利斯塔尔(《龙腾世纪:起源》)  

他是个很滑稽的美男子?也许是,他像木头一样呆?莫妮卡肯定是这么认为的,亚利斯塔尔也没有就此做什么解释。不知道玩家是不是觉得他应该发牢骚,但是事实是他在任何情形下总能找到一个事儿来说,总是会做出粗暴的评论,换做任何一个其他人,你都会在他下巴上打一拳。但你不会对他这么做,因为他是亚利斯塔尔,他是你游戏中的第一个伙伴,并且他也有自己动人的故事,他也是这款种族设定严格的游戏中不可多得的亮点,逐渐你也会发现他变得可爱起来。

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乔伊(《红侠乔伊》系列)  

乔伊的问题是他太像一名游戏玩家了,或者说他就是Capcom公司认为会去期待超级英雄的那类玩家。实际上他只是个偏执的呆子,更愿意把时间花在他最喜欢的系列动作片,而不是花在漂亮的女朋友身上,这简直是浪费时间。他既鲁莽又好斗,并且社交无能,但是他深深的痴迷于日本超级英雄电影,他从小就如此,只有一有机会,他就会穿上他那身弹性纤维行头,大言不惭的大喊:“冲啊,冲啊!”。但是我们很难讨厌乔伊,因为他为援救被迫进入电影世界的女友不遗余力,从中不难看到他的意志与决心,这也给他带来了巨大的危险。乔伊可能是游戏玩家最讨厌的那类人,但是同样我们有理由相信他更值得我们喜欢,而不是厌恶。

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本杰明 卡敏(《战争机器2》) 

你应该早就知道他的哥哥安卡敏,后来“卡敏”在《战争机器》中就一直是炮灰的代名词了。续集里面就启用了安卡敏的弟弟来让玩家重新熟悉游戏,并在这个弟弟和他心目中的偶像间建立某种联系。但是对于这场战争来说,他还是太年轻,不够成熟,太嫩了。不管怎么说,他应该早就死了,在战争刚开始他就该死掉,战争就是这么残酷,而不是留着他任由他刺激我们的神经。但他并没有死,他活了下来,并且逐渐成为了一名勇敢的士兵,一位让人难以忘怀的角色,随之而来给人的那份感伤也是他的前任所没有的。《战争机器》这部作品相当不错,它的续集也是如此,所以不管如何,虽然本杰明卡敏看似很让人讨厌,但是实际上他却是这款续作的闪光点。

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哈尔 艾默里克(《合金装备》系列) 

跟乔伊很像,奥塔康是一个极度迷恋日本的西方人形象,游戏开发者看起来正希望他们的游戏玩家群体如此。他极度温顺,但是缺乏庄重,有点强迫症,但是又很胆小。当我们第一次知道奥塔康的时候,他正对一件巨大的丑闻感到极度恐惧,但是随着游戏的进展,他逐渐成为了一个可以依赖的人,他变得更有自信,即便不完全如此,他也是一个值得依靠,并且也依靠别人的人。他不再像开头那样,仅仅是个工具,而逐渐变成和Snake一样,成为该系列经久不衰的象征之一,虽然是个动画迷,但是这样不也挺好?

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