《战争之人:突击小队2》游民点评7.9分 策略至上体验真实二战

  RTS(即时战略)称得上是最能发挥PC特性的游戏类型之一,不过因为这类游戏大多系统复杂操作繁琐,让很多追求普通快感的玩家对它望而却步,进几年除了类似星际2这种顶级大作,其它同类游戏很少能引起很大反响。而今天我们要评测的《战争之人:突击小队2》,则是比RTS更加强调指挥性的RTT(即时战术)游戏,它与RTS最大的不同就是没有了资源采集和建筑建造的过程,追求纯粹的战场模拟指挥,操作甚至精确到对应每一个独立的单位。可以说它难于上手更难于精通,但却很容易令人沉浸其中。

7.9 战争之人:突击小队2
评测平台:PC
在《战争之人:突击小队2》中玩家可以体验到真实的二战战场,策略值得深入研究,多人对战更加紧张刺激,但繁杂的游戏机制让很多追求普通快感的玩家也只能对其敬而远之。
战火纷飞
富有深度的游戏机制 战争场面细致真实
上手过于困难 帧数优化欠妥

《战争之人:突击小队2》预告片:

  首先还是要感叹一下二战题材是如此的经久不衰。《突击小队2》提供了15个全新的单人模式遭遇战和25个重制版前作战役,随着胜利不断解锁,内容还是相当丰富的。分为苏联,德国,美国,英联邦,和首次加入的日本五大阵营;战场遍布欧洲,非洲,太平洋等多种环境。游戏画面的品质还是非常不错的,综合厂商能力来看,贴图材质和模型细节在同类作品里属良心。尤其是在物理破坏的效果上比前作出色许多。坦克撞击之后墙壁瞬间瓦解,炮弹击中之后碎片飞上高空都有所体现,给玩家带来很强的视觉冲击力。美中不足的是优化稍有欠妥导致帧数不是很稳定,介于游戏类型而言这算不上大的缺陷。


单人关卡虽谈不上是系列重头戏 数量也很丰富

  更强的视觉冲击是来自于士兵身上,《突击小队2》对战斗打击感的塑造非常用心,士兵非常脆弱,中弹之后行走速度会受到限制,掩体在战斗中显的非常重要,AI会自动进行掩护射击,但就这样放置不管的话代价将是非常惨痛的。有可能一枚炮弹或一颗手雷就将一群士兵轰飞,死伤一片。而敌人也不是那么容易杀掉的,如果不指挥部队主动向前推进可能双方就会相互对峙很长时间,转化为浪费弹药的消耗战。冒然挺进到敌人的弹幕中又无疑是送死,每一步都要深思熟虑。应当说《突击小队2》对战场的体现是真实而惨烈的,想在战火中存活绝不容易。一辆战车的失去就可能会让自己瞬间落入劣势,一个士兵倒下可能会导致更多人接连丧命,甚至顷刻间部队全灭尸横遍野。


画面近景值得一看

  游戏的控制精确到了每个单位,单独控制它们和交给AI自动控制会产生截然不同的效果,每个士兵都有武器装备的概念,当然各种枪械是可以通用的,但是在弹药分配上会产生一定的区别。是的,游戏里有弹药的设定,这也是RTT游戏的一种特色,这种设计让游戏体验的真实感更强,也给玩家造成了限制。就像上面所说,如果和敌军僵持时间过久,弹药可能会白白的消耗掉,等到自己弹尽粮绝的时候就只能任人宰割了。补充弹药主要依靠的是空投支援:一个大弹药箱。里面各类弹药需要对应分配到使用不同枪械的士兵手上,有时候这样显得很麻烦。还没有搞清楚弹药分配敌人已经攻上来了。


队员互相掩护克敌

  默认的情况下会按照兵种分配成小队,例如步枪兵,冲锋枪兵,医疗兵等。以小队为单位进行控制部署,面对战场复杂的地形和分散的敌人,全军一同行进的时候不多,这种小范围直之间的冲突更类似于紧张刺激的巷战,严格的说就算是控制小支队伍,操作起来上手依然并不容易,但是为了体贴玩家游戏还是简化了一定的操作流程,比如鼠标右键可以代替绝大多数的指令:移动,攻击,掩护,检视等。


守卫阵地才是重头戏

  在直接控制一个单位的时候,这种感觉更加类似于第三人称射击游戏,单兵作战虽然对整个战局意义不大,但却能加快效率。按住Ctrl键会出现一个准星,可以以此控制单位攻击。面对一些躲藏在战壕里,难以击中的敌人,这种方式会事半功倍。而直接动手控制的坦克和交给AI控制的使用效果将是天壤之别。良好的战略部署加上熟练的单兵操作会使你所向披靡。


单独控制坦克才能发挥最大威力

  但不论怎么说,游戏对新人还是不够友好,在单人战役中就算是选最低难度,也经常会打败仗,而且由于作战套路繁杂,导致游戏节奏非常缓慢,从占领根据地,到推进战线,到防守进攻。一场战役少花掉的时间则几十分钟,多则一两小时。对于已经习惯快节奏的年轻玩家来说这将是对耐心的考验。为了节省时间冒然前进,最后的结果往往是全军覆没。不多懂脑筋思考战术,过度依赖AI也将导致悲惨后果。只有积极应对局势思考策略才能纵横于瞬息万变的战场。设想一下在多人模式中玩家激烈的脑力对抗一定会带来更大的成就感。


战争的残酷真实的反映出来

  游戏的音乐谈不上出彩,但是对渲染气氛起到了好的作用。在大雪纷飞的西伯利亚雪原上,你和你的士兵坚守阵地等待大部队的救援,敌人从四面八方步步紧逼,唯一的一挺机枪被敌人的炮弹摧毁,子弹也已经快用光,士兵们接连倒下;敌军已经把你们包围;这时援军终于赶到,战斗的号角再次吹响,BGM慷慨悲壮,增强了代入感。另外叫人意想不到的是士兵居然有不同语种的配音,听到日本兵嘴里嘟囔着日语顿时觉得觉得很喜感。不知道下一作会不会加入中国阵营呢?面对日益紧张的国际局势,我们还是企盼世界能多一份和平,战争什么的,还是在游戏里体验吧。


猥琐的日本兵


坚持到胜利的一刻

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