《古墓丽影:崛起》首席编剧:性感劳拉已渐行渐远
在顽皮狗旗下游戏大作《神秘海域4》中系列主角德雷克明显已是中年男子,不再是以往的小鲜肉;甚至官方已经暗示未来作品中德雷克时代会慢慢落幕,虽然令粉丝伤心但却不得不面对“岁月不饶人”的现实。
同理,另一位超级寻宝英雄劳拉也随着时间慢慢发生着外貌与性格变化,她曾经是宅男心中的性感女神,但经过几回大考验劳拉逐渐从妙龄少女变成稳重、成熟的中年女子,对于这样的变化《古墓丽影:崛起》的首席编剧RhiannaPratchett话匣子终于打开了,他表示在过去,劳拉的性感形象主要是为了更好的市场营销目的,不过现在,性感劳拉已经成为了过去式。“如今劳拉的市场地位不再过分强调性感,虽然她现在仍然美丽强大、性格鲜明,但是相较于以前,性感不再是唯一的关注点。”
如今越来越越多的游戏塑造了强大的女性主角,比如《耻辱2》中的EmilyKaldwin、《地平线》中的“女野人”Aloy。Pratchett表示,这一趋势表明游戏设计师们的新认识:让女性成为主角确实有着很大的市场。
“坦白来讲,过去过度性感化的劳拉唯一的目的就是为了市场,并产生了巨大的影响。作为一名年轻的女性玩家,我承认我被这种劳拉的市场地位拒之门外。这就像,‘我的性感在这只为取悦男孩’一样,我认为我还是去玩其他游戏好了。在过去,这种情况实在太多太多了。”
Pratchett曾为2013的《古墓丽影》重启作品的编剧,她解释道,塑造出一个全新的、更真实化的劳拉形象是她参与该项目的部分原因。“我们向大家展示了劳拉是一个鲜活的人,而不是一个虚假的存在,她强大、有能力、善解人意,她身上的许多性格在现实世界我们都会认为很有魅力。这并不是说她不再美丽性感,而是说她不再是个花瓶,这就是区别!”
最后,作为Xbox平台限时独占作品,《古墓丽影:崛起》现已发售并受到媒体一致好评。