2020年VR消费超11亿美元 共有640万部VR头显售出

据外媒Game Industry.biz报道,在2020年里共有640万部VR头显售出,VR市场的内容消费总额达到了11亿美元。

外媒引述了Omdia公司的最新研究,据称到2025年时,VR内容的收益将达到40亿美元——届时这其中90%的收入都将来自于游戏。VR软件、硬件的总价值在2025年会达到100亿美元,相比2020年的32亿美元有了显著的增长。

Omdia公司的报告称,2020年VR市场方面的增长是因今年疫情封锁而致的。报告也提出,这个增长趋势也因“2020上半年的制造业挑战”、“11月次世代主机推出,分散了玩家的注意力和预算”等因素而受到了限制。

Omdia公司分析了32个国家,截至今年年底这些国家的VR家庭普及率将达到1.2%,到2025年时这个数字会上升到3%,这也表明要广泛普及VR技术还有很长的路要走。

另外根据报告,Oculus Quest等独立VR头显的推出吸引了更多对VR感兴趣的用户。据统计,在今年售出的640万台头显中,有330万部是独立头显。Omdia估计到2020年年底,Quest设备将售出120万部,到2025年时这个数字会增加到560万。

Omidia的高级分析师George Jijiashvili表示,Faceboo极具侵略性的招徕定价(Loss Leader)策略让其他头显制造商完全无法与其竞争,这也导致众多厂商转向了邻近的企业级VR领域。“尽管如此我们仍然希望有更加成功的消费者友好型独立VR头显在未来几年出现,尤其是来自中国的产品。”Jijiashvili如是说道。

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