游戏改编电影雷作遍地?游戏电影成败盘点

  近些年来,好莱坞的原创速度渐渐满足不了观众日益扩张的胃口,于是纷纷将将魔爪伸向漫画和游戏。一大波改编电影包括《刺客信条》、《神秘海域》、《巫师》等都被提上日程。往日呼声最高的《魔兽世界》真人版更是要在2015年上映。乍一看,游戏改编形式一片大好,而事实上根据以往的教训,游戏改编电影大部分都是雷作。甚至既不叫好,又不叫座。


魔兽电影能够延续游戏界的辉煌吗?

  游戏改编电影始于上世纪90年代,彼时街机旋风席卷全球,而格斗游戏是街机中最受欢迎和认知度最高的游戏类型。于是上世纪出现一大批格斗游戏改编热,其热度绵延至今,但实话实说——格斗游戏电影是改编电影中最失败最坑爹的!


春晚主持人亮相的即视感

  《街霸》初代的剧情很简单,就是隆和KEN俩师兄弟的强者之路。孰料游戏火了之后,2代的剧情就变了。由一群人切磋武艺,改成武术家暴打恐怖分子了。电影就是根据2代的剧情改编。(实在无法想象一部反恐题材的影片确是街霸这样的片名)。剧情:恐怖分子bison(即维加)绑架了63名人质,并向联合国索要200亿美元赎金。强大的美帝迅速定位了恐怖分子的位置,并雷厉风行地展开了救援行动。这剧情LOW到爆不说,作为反恐电影,没有宏大的战争场面,作为动作电影,其打斗场面笨拙无比,跟同时期的香港功夫片直有云泥之别。简直毫无观赏性可言。最让游戏迷不能接受的则有两点。一是主人公变成了由尚格云顿扮演的Guile。作为游戏两大主角的Ken和隆则成了俩酱油。二来,演员们的装扮与游戏中的造型相去甚远,根本认不出演员们扮演的是谁。好在电影在结束的时候,来了个集体COSPLAY!


春晚谢幕的即视感

  这类似于香港贺岁档的喜剧欢脱风是闹哪样!一查上映时期,笔者明白了!1994年12月23号!敢情,人家走的是圣诞档!

格斗游戏改编的电影往往会有两个大槽点:

一:功夫

一群功夫男女摆弄几下花拳绣腿,怎么就和拯救世界挂上钩了?为了自圆其说,电影往往会赋予功夫高手们各种盖世神功。可这些神功的威力不见得比自动步枪和手榴弹厉害多少。那能不能格局缩小点,不拯救世界行不行?还真不行!一群来自世界各地的武术高手,齐聚一堂只是为了抓几个蟊贼?这也不合适吧?


《黑客帝国》很好地解释了为什么打

二:人设

  游戏的人设往往追求夸张、极致、辨识度高。这和早期游戏技术窘况有关。早期游戏限于硬件机能,显示不出精细的角色。设计上就会取巧。将人物外型做的符号化、夸张化。(比如马里奥:大鼻子,浓浓的八字须。)这些特点在格斗游戏中尤为突出。格斗游戏为了便于玩家辨识,几乎每个角色都有着独特的服装、姿势、乃至发型。彰显着各自的职业、民族、国家、性格等特征。电影制作上稍微做出一点改变,玩家难以接受。但是如果照搬游戏造型,一群格斗家往那一戳,简直跟举行化妆舞会一样。而两边讨好只会落得两边不落好。


这粗胳膊粗腿还真的部分上还原了“春丽”


《DOA》电影版里的霞,这便是欧美人眼中的东方美女,恕笔者接受不能!这部打着游戏旗号卖胸卖屁股的电影,居然还在国内公映了!


背景为根据游戏改编的《双龙奇兵》,右侧为女主角,即游戏里的Marian

  格斗游戏的剧情存在感偏低,大部分剧情都是给开战找个理由。格斗游戏的热潮退去之后,其他游戏类型的改编浮出水面。但同样粗糙不堪。

  不得不说,穿着紧身衣的朱莉是这部系列电影的最大卖点。朱莉的性感女神地位也由此奠定,其影响之深,以至于电影播出之后,游戏里劳拉的胸部也跟着大了一号。不过去年的《古墓丽影》重启版,胸部又缩回去了……

  自打《异形》火了之后,上世纪80年代好莱坞开始风靡科幻室内剧。简单地说,就是一群人在一个太空飞船里打打怪兽,卖卖队友。说是外太空,其实大部分戏份都是发生在飞船里。(省钱嘛)。谁能想到2005年,又有一部这样的电影打着游戏改编的旗号圈钱呢。片尾主人公嗑药之后,开启狂暴模式,将近10分钟的第一人称射击镜头,也算是还原射击游戏的精髓吧。

  《生化危机》系列备受玩家诟病。但这部电影票房上无疑是成功的,要不然也不会连拍5部。令游戏迷接受不能的是,原创人物成主角,原有人物成龙套。游戏里,leon和Chris是英雄,但不是超人。经常面临缺少子弹和医药的问题,还要时刻提防随时随地都可能出现的僵尸。但电影里,主角成了女超人。徒手虐僵尸无压力。活脱一“僵尸无双”。好在现在游戏版《生化危机》也有“无双化”的趋向,游戏迷对电影也开始黑转粉了。

  这个电影的改编失败就纯粹是导演不用心了!原游戏的剧情很扎实,主角的造型也走的写实风。改编难度并不大。而电影剧情前半截沉闷缓慢,后半截枪战戏密集。剧情也毫无悬念,玩家失望至极,影迷昏昏欲睡。典型的两头不讨好。

  许多游戏之所以改编失败,原因不光是制作者水平不够抑或不用心。还在于原作的剧情本来就很薄弱粗糙,往往是戏不够,打来凑,只为开战找理由。即便是公认为剧情优秀的《使命召唤》,倘若剧情还原为电影,也就是一好莱坞三流大片的水平。更何况有些为游戏玩家所津津乐道的桥段,还都是抄袭好莱坞用烂了的老梗。

  有没有让玩家和普通观众都满意的电影呢?这个自然有。以下仅为个人观点。

  看到这个不要惊讶,这部走恶搞路线的电影其实真的挺符合游戏的欢脱气质。由于原作的剧情实在过于单薄。于是电影便添加了许多原创剧情。其核心概念是平行世界。一个是我们所生活的地球,而另一个地球则因为远古时期没有经历过陨石冲撞,最终恐龙进化成了人类!(外型和由猿人进化成的人类没有差别,只是头骨是恐龙头骨)而连接两个世界的路径则是布鲁克林的下水道。两位水管工兄弟的任务不光是要拯救公主,还要拯救被退化武器打成细菌的国王。这个有“退化功能”的武器太过imba太过欢乐,以至于当年笔者租的盗版光盘的标题都是《退化危机》。

  《波斯王子》的剧情实在太适合拿来改编了,有波斯和印度大战的背景,有时之刃和时之沙这样的奇幻道具,还有公主和王子的爱情线索。电影剧情该有的重要元素它全有了!再来一点攀爬元素和一些特效哄哄玩家。很容易就成就一部皆大欢喜的爆米花电影。

  《杀手47》同样是一部不错的游戏改编电影,激烈的枪战,张弛有度的叙事节奏,帅气潇洒的男主,可谓一部在水准线上的犯罪题材电影。

  《寂静岭》可谓是目前最受好评的游戏改编电影。引人入胜的开头,干练而饱满的故事结构,影片大刀阔斧地改编了游戏中晦涩难解的背景,简单清晰地传达了里世界和表世界的概念,而又不失游戏原有的内涵。简直是改编游戏里的良心。

  盘点这么多,那么如何才能制作出一部成功的游戏改编电影呢?

  笔者以为,首先要知道用什么样的形式表现,该用真人的用真人,该用动画的用动画。《生化危机》的真人版是雷作,但动画反响倒挺好。

  其次,不要太在乎玩家的感受。毕竟游戏和电影是两种不同的艺术形式,二者共同点固然有,但差异的部分更多。要从电影本身出发。符合原作的不一定是好作品!

  最后的也是最重要的是,一定要找个靠谱的导演来拍!

  最后吐个槽!每年引进的海外电影数量都是有限制的,光电发扬下传统,封禁这种烂片好吗?

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